第二章 箱子系统(2 / 3)

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个互联网还没有特别普及,成本还比较高的时候了。

《反恐行动》因此虽然免费,但是在初期与《反恐精英》的较量中,并没有取得太明显的装机量的优势。

毕竟,如果没有铺天盖地的广告,一款游戏最开始的买家,总是那些资深玩家。

资深玩家一般都不在乎钱,花不花钱,是不是话二十美元,对于他们来不差多少。

之所以装机量几乎差不多,是因为大家需要评测对比一下两款游戏到底有什么不同,哪一款更好玩一些,哪一款稍微差一些。

事实上,更差一点的是万户的《反恐行动》。

倒也不是万户不用心,而是对于制作三维射击游戏的经验还有所不足。

就像是手感上的细差异,在游戏设计的过程中,可能只是一个的参数的变化,但是在玩的时候,体验到的感觉却完全不一样。

不过,手感劣势虽然手感劣势,但是万户的《反恐行动》画面要比《反恐精英》好上不少。

这一方面是因为《反恐精英》用的是《半条命》的老引擎,另一方面则是因为万户自身就是推出了三维显卡,对于三维显示的优化,相对于其它厂商来,更为的擅长。

各个项目详细对比下来,还真的发现这两款游戏,真的是旗鼓相当的对手。

甚至,相对来,《反恐行动》还更有优势一些。

虽然手感略微有一些不足,但是画面好啊!

对于资深玩家来,或许给他们满屏幕的马赛克,他们也能当成满屏的游戏性。

但是对于占绝大多数的白玩家来,画面好才是最重要的。

如果一款游戏的画面都不好看,就像是一个女孩子脸都不好看一样,还有深入了解的可能了么?

因此,在两款游戏的影响力逐渐泛化的过程中,《反恐行动》的下载量,开始远远超过《反恐精英》的销售量。

“总经理,《反恐行动》的下载量超过一百万了!同时在线人数也超过十万了!”

要知道,之前万户对战平台的用户人数虽然一直在增长,但是同时在线人数,却一直保持在了十万多的样子,一直没有很大的提升,而现在一款游戏,就一下子将同时在线人数,提升了十万,这……这简直太神奇了……

身为万户对战平台的运营,他们知道同时在线人数到底是多么的宝贵。

他们原本还担心免费游戏会赔钱,现在看来这是十万的同时在线人数,就不会赔!

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