第八十一章 众人的意见(2 / 3)

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但是他们做起来别的游戏,却往往显得心有余而力不足。

虽然流行的风潮总会变化,但是追逐风潮对于游戏制作者们来,却并不是一个好的选择。

毕竟,不可能所有游戏类型都擅长,毕竟,需要不停地学习和探索。

等真的探索完毕,很大可能这股风潮已经过去了。

要对于最火的游戏,进行几乎像素级别的复制,当成自己的游戏贩卖。

其实,业界内的绝大多数人,是没有这个脸皮的。

虽然,这样做能够在最快时间内追上风潮,吃上一口热乎的。

《废土》系列,到场的许多游戏制作者都玩过,还都觉得好玩。

只可惜,因为版权的原因被砍掉了。

今天看到这个新的游戏样,他们本来以为能够玩到精神续作了,只可惜他们最后依旧玩不到。

“要不我们众筹吧!”突然有人提议道。

众筹算是游戏圈内比较新鲜的词汇了。

这个词汇最初诞生,是因为有一款极其众的游戏,游戏制作者活不下去,以后不打算再做游戏了。

这款游戏的支持者们,觉得这样不行,于是便众筹为这位游戏制作者提供了经费,让他能够继续制作游戏。

但是,那毕竟是一个只需要一个人就能做的游戏,版权也在一个人手上,众筹是一项非常简单的事情。法律上的问题并不多。

但是,这款游戏样就不一样了。

它是黑岛游戏制作组集体的智慧成果,版权也归属于英特娱乐。

众筹的话,按照道理讲,版权应该分给参与众筹的每一个人,毕竟每一个人都是股东,都是投资人。

但是,这种行为对于一个正规的游戏制作和发行公司来,却是完全不可理喻的。

不过,在场的游戏制作人们,显然都有与自己所在公司作斗争的经验。

要知道,美国虽然是世界上最大的资本主义国家,但是此时是一九九五年,也还依旧保持着冷战时期为了对抗苏联而诞生的员工权益。

作为一个员工,这时候还有一些机会和老板不,有自己的想法,也可以通过自己的手段让老板妥协。

甚至,在某些社会主义国家都不允许存在工会和建立工会的时候,这个最大的资本主义国家却依旧有工会还会发挥他们的职能。

不过,众筹这件事情,还是有些让众人觉得难以操作。

“要不,你们集体跳

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