第七十一章 《贪吃蛇》与坚持(2 / 3)

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底都冒出了一个问号,是啊,自己会做什么啊。

自己虽然会变成,自己虽然会制作各种各样的额程序。但是会做这些事情,不代表会制作游戏啊。

制作游戏和变成虽然不是两个系统,虽然技术也很重要,但是,总不能满屏幕代码是吧。

其实,这个计算机社团的平均水平,在现在所有使用电脑的人当中,肯定是极高的。

但是,这些从来没有制作过游戏的人,突然要制作游戏,却还是非常不靠谱的。

里奇想起了自己当初在帮爱制作游戏的时候,受了多少的苦,遭了多少得罪。最后才学会一点点制作游戏的皮毛,他很肯定眼前这帮家伙添乱有余,真正能帮上自己的不会有几个。

甚至,自己如果把调(喵)教这些人的时间,都拿去制作游戏,不定还会更节省时间一点,效率更高一点。

要知道,越多的人协作,虽然整体的效率在变高,但是损耗也在变高。

不过,有兴趣制作游戏终究是好的。

里奇又不是那种我能凭这个本事吃饭了,就想着把这条路堵死,让其它人没有办法再走这条路过来和自己抢饭碗的人。

但是,制作游戏的饭也要一口口吃。

凡事都是有教程的么!

“你们想学习制作电子游戏可以!那我今天就布置一项任务,你们谁能在明天之前完成它,就可以加入到《整蛊邻居》的项目组当中。

这个任务就是在明天之前,实现一款《贪吃蛇》。”

“《贪吃蛇》?”

“什么是《贪吃蛇》?”

在场的许多人,根本就不知道《贪吃蛇》是什么东西。

《贪吃蛇》这款游戏的玩法原型,据诞生于文艺复兴时期。因此,这款游戏是没有版权,谁都可以制作的。

而《贪吃蛇》这款游戏在最初的规则里,是吃完了所有的豆子,吃到自己的尾巴就算是游戏结束。

蛇吃自己的尾巴,想到了什么?

没错,就是衔尾蛇。

衔尾蛇这个概念还在很多地方都有,无限的符号平躺的“8”就是一条蛇自己咬住自己尾巴的样子。

而从编程的角度上来,这款游戏规则简单,编写的难度又不大,因此适合许多刚开始学习制作游戏的新手用这款游戏上手。

当初里奇也是用这款游戏上的手。

可以,《贪吃蛇》在游戏领域的地位,就有些像变成领域的“你好,世

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