第八十章 尼克的紧张【求推荐票!第一更】(2 / 3)

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这对于万户的压力可以大的要死。购买了GG掌机的玩家,也会感觉这个掌机的游戏好像比较少,从而还要去选择别的游戏平台,对于万户GG掌机平台的忠诚度不会特别高。

虽然万户推出了数十款游戏,但是每个游戏类型上的游戏并不多。这数十款游戏主要是为了覆盖绝大多数游戏类型。

而单个玩家的口味其实是比较固定的,玩《劲舞团》的就不太可能会去玩《传奇》。玩《王者荣耀》的也不太可能去玩《荣耀战魂》。

尽管这些来自于美国的游戏制作团队,制作的游戏少有开拓性。但是就是凭借着他们的新奇劲,以及对于美国玩家来莫须有的自豪感。就让GG掌机的销量,又有了一次爆发。

老生常谈,自从雅达利崩溃的电子游戏美国史,就是一部屈辱史。

泱泱大国居然没有一款能够与曰本游戏竞争的游戏,奇耻大辱啊!

美国玩家虽然也被按在地上摩擦的习惯了,但是真当一批美国的游戏制作者。突破电脑游戏那个圈子,进入了掌机平台这个更大的圈子。

经过一撮有心人的鼓动,头脑不清醒的美国玩家们,不管游戏类型和风格是不是适合自己,就够买了许多美国人自己制作的游戏。

好在这些游戏素质都没有差到爆炸,没有买了吃亏没有买了上当。

任天堂与世嘉的北美分部,看到万户的这波操作,瞬间都回过了神,纷纷开始招揽起了美国的游戏制作者。

虽然万户与这些开发者都有合同,但是利益为先,合同也是可以被撕毁的。

一夜之间,与万户合作的不少游戏制作团队,都选择与万户解除合约。

他们的理由有很多,有的是单纯一个去了任天堂和世嘉能赚到更多的钱。毕竟,任天堂和世嘉都拥有家用机和掌机两个平台,而万户仅仅只拥有一个掌机平台。

另外一些则是追求“梦想”,他们希望依靠在一个拥有更多玩家的平台上,让自己的游戏能够让更多的玩家玩到。

万户的高层,不管是远在中国的高桥,还是近在美国的尼克。对于友商的挖角行为,都没有任何意外。

倒是美国最近出现的一款世嘉游戏,让尼克感到了些许紧张。

这款游戏就是由中裕司主导制作的《刺猬索尼克》,这依旧是一款横版过关游戏。

不过,与以往的横版过关游戏不同,这款游戏强调的是速度,是无与伦比的速度。

这种速度感带来的冲击力,就

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