第805章 变形动作(求订阅)(2 / 3)

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给观众们呢?

顾淼起初想的是,采用原版动画的经验,给霹雳火、急先锋等机车族战士变形的时候,单独一个“特写画面”。

观众以为,从a模型切换到b模型是“一镜到底”,很自然顺畅地完成了模型切换。

第三个部分则是光效,完成上述两个步骤后,眼睛和车身火焰图纹开始发光发亮,给人一种“活过来”的错觉。

那些精致细腻,称得上视觉盛宴的机器人变形过程,基本都是“小黑屋”特写镜头模式。

在他的支持下,黄昆的“拆解”方案获得通过,很快就在建模师和动画师的共同努力下,做出了第一版的“霹雳火”变形效果。

做一个cg就能用到动画完结,甚至第二季、第三季也能接着用,简直不要太省事。

“那你说怎么办?”

相关玩具的诱惑力就没那么大了!

霹雳火现在正在能源之城,那他变形的时候,背后就有能源之城的背景,还有其他机车战士、洛洛等角色的画面。

大致分为三个部分。

光顾着考虑视觉效果了,倒是忘了还有“玩具”这茬。

听不懂是吧?

简单解释一下就是,你以为霹雳火变形了,实则没有,只是利用“镜头剪辑”的手法,让观众误以为他变形了。

“我这是为玩具考虑!”

第一个部分是手脚,即通过车身变化,伸展出“机器人”的手和脚大致模样。

而黄昆说的这种变形,不用关进小黑屋,而是根据实时背景进行渲染。

“然后车身上半部分旋转180°,左右车门位置以45°抬升,顶部升出机器人的头……”

“我觉得吧,可以将变形的过程拆解一下,分成不同的部分独立制作……”

第二个部分是细致化,例如手指的出现,还有头部的出现。

不过即便如此,顾淼依旧觉得,这样的变形过程不符心意。关进小黑屋怎么了?小孩子只在乎帅不帅,他们可不懂什么小黑屋。

黄昆说着,提笔在草稿纸上绘制图稿道:“还是以霹雳火为例,可以先将车身延长,且车尾部分呈剪刀状。”

顾淼的态度来了个180度急转弯,从原本的讽刺否定,变成了理解支持,闭口不谈什么精细化变形动作了。

在动画《洛洛历险记》这部动画里,周边玩具的设计也是很重要的一环。

这就跟《数码宝贝》的进化动

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