第三十四章 销售平台和推广方式(2 / 3)

加入书签

点时间就完成。

那么除了音乐之外,现在唯一剩下的问题,就是如何发售了。

当前世界最大的综合性数字发行平台和前世并没有什么改变,依旧是江哲所熟知的sTeam。

不想和前世那个mc创作者一样将游戏直接转手给他人的话,那么作为独立游戏制作人,sTeam毫无疑问就是他最好的选择了。

“那么就需要调整一下语言。”

江哲在mc中加上了英文,这是针对那个全球性平台的基本要求之一。

还有就是要保证能够游戏的后续更新。

这也是不用多说什么的。

除此之外,在两年前sTeam平台推出了‘青睐之光’内容取代了原本的游戏选取制度。

嗯,也就是俗称的绿灯制度。

交给对方一百美元就可以让你制作的游戏登上绿灯的界面,然后由在sTeam平台上注册并消费过的用户进行试玩和投票。

这是一个对于游戏制作人来说相对公平的制度。

一般来说,能进入投票前一百的游戏,就有机会在接到官方的邮件进行分成的商谈,然后在平台上进行包装销售。

虽然这样说,但相对于新人来说,想在那数以千、万记的游戏中脱颖而出该是多么困难的一件事情?

酒香也怕巷子深。

你躲在山沟沟里面酿酒,鬼才会知道你。

“所幸我在这个行业也不算一文不名。”

江哲目光闪了闪,想到了后世一个游戏制作方经常会做的事情。

打广告。

不是在通常的杂志、电视上面的广告,而是找人打广告。

找谁?

游戏论坛以及……游戏区视频uP主。

后者才是主角。

江哲虽然在普通人眼中没什么名气,但至少在内行的眼中,曾经多次接过软件、游戏等外包工作的他并不是什么不起眼的小角色。

要不然暴雪那边要做魔兽争霸也不会第一个想到江哲和理科不是么?

在这个人群中江哲还是属于很有名的那种,尤其是他那足以令任何人震惊的230+智商数据,足以让任何一个和他接触过的人记住这样一个超级别的天才。

“阿哲的意思是要找那些知名的游戏解说uP主进行宣传?”

理科在聊天软件的那一头得知了江哲的想法之后歪着头想了想。

不得不说……这

↑返回顶部↑

书页/目录

其他类型相关阅读: