第9节(2 / 3)

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还没输,直播间已经节奏满天飞了。

只是立夏还是我无敌,你随意。

不管对面英雄是貂蝉露娜芈月老夫子,他的貂蝉和露娜只要在手,就不知道输字怎么写。

貂蝉的定位是法师和刺客,一个地地道道的法刺,她身板很脆,输出却极高,是一个很依赖操作的英雄,而她的伤害更多是依靠被动技能叠加真实伤害所打出。

在立夏最开始接触农药那段时间,无论是单挑还是团战,只要有大招的貂蝉几乎无敌,就是敌人的噩梦,那时候立夏的貂蝉远比露娜更令对手畏惧。

只要给貂蝉翩翩起舞的机会,就是一个无敌的存在。

然而随着版本更迭,曾经版本宠儿也要逐渐谢幕,不管是无敌的我是多么寂寞的宫本,还是给我一个蓝我就能给你一个世界的貂蝉,都慢慢走向没落。

但立夏还是十分自信,只要英雄机制不曾改变,他的貂蝉和露娜就不会走向没落之途。

貂蝉前期没有装备支撑,cd不够,任人揉捏。对面老夫子很猖狂,越过了中轴线过来压线,看样子要一级就不让貂蝉吃兵,打定主意要压制死貂蝉的发育。

这也是墨家机关道一个默而不宣的技巧,前期占据优势的英雄,通过限制敌方补兵等手段来压制敌方发育。

只要经济经验领先,对面就很难翻盘。

然而立夏只是用一技能恰到好处的收兵,根本不和对面浪费时间,他不和对面硬拼,对面爱在他收兵的时候攻击他就随他意。

立夏十分注意补刀,收完这波兵,和对面一起到达四级,这时对面十分果决一个闪现大招过来捆貂蝉!

老夫子闪大只在眨眼之间,然而竟然没有捆住立夏。

在须臾之间,立夏秒按净化后二技能斜飞,三个花球命中了空大的老夫子!

对面老夫子尽管空大,但是貂蝉目前cd不够,他想要和立夏硬打,然而立夏已经开大,原地结成了一个法阵,在法阵之内貂蝉一二技能会加快技能冷却回复,而立夏一技能飘过,又施加了印记,触发了真实伤害和减速效果!

这一波耗血,立夏滴血未掉,打掉了对面半血,可惜纵使开了大招,cd还是不够,没能留住看见形势不对开了二技能飞速逃跑的老夫子。

立夏玩貂蝉,主升二技能,利用二技能短暂的无敌效果躲避敌方单位造成的伤害,纵情起舞的貂蝉在他手里从未逢敌手,今天也是一样。

出完噬神之书后,立夏先预购了冰心

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