187 被解放的行刑者(2 / 3)

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证精神分裂式操作的时刻。”

——第三关难倒绝大多数玩家的qte部分,其实并不是因为qte太难,而是由于在qte的同时,还要控制方向一路狂奔,躲开前方的障碍物,

所以,那段流程,需要玩家彻底的一心二用才有可能完成。

但是,现在需要的,却是“一心三用”。

在躲避炮弹的同时,需要使用qte躲避船上和炮弹一起射来的全屏骨刺。与此同时,刚才被自己击杀的那些骨骸,却又缓缓的站了起来,一边发出咔咔的声音,一边恢复了原貌。

也就是说,在这里想要过关的话,需要一边控制方向一边qte一边打怪。

面对这种神奇的玩法,就连身经百战的赵诺,也有种无力吐槽的感觉,只能冷静的说道:

“都说顾客就是上帝,看来制作《行刑者》的这群混球,是真的把他们的每一名顾客都当成了上帝。”

在如此狂暴的难度下,除了上帝以外没人可以无伤通过,就连赵诺也被身边的骷髅怪挠了两下,掉了一半的血。但是……

只要能活着通过这里的,毫无疑问都能算得上是殿堂级的动作游戏玩家!

努力的控制格列佛躲开炮弹的落读,在躲避的途还要兼顾杀怪,才砍了没两下又遭遇了三重qte。此时的赵诺甚至已经开始头疼了,只能通过吐槽来发泄自己心“欢快”的情绪:

“这游戏是人玩的吗?”

在他控制下的格列佛,现在只剩下百分之三十的血量了。继续这么下去,用不了多久就会被骷髅杀死。

幸好,用力的挥出一斧,他终于击杀了眼前的最后一只骷髅怪。

在那头骷髅被砍成苍白的碎片之后,游戏的画面又立刻提升了许多,显然是切换到cg动画了。

“呼……”

长长的吁了口气,赵诺几乎是瘫在了椅子上,说道:

“大家慢慢的欣赏一下cg吧,再这样下去我真的要精神分裂了。”

尽管精疲力竭,但他的脸上却依然挂着开心的笑容。

不管是在现实世界还是游戏世界,完成了这种难度的挑战之后,总会有难以言表的巨大成就感,像一股暖流般充满自己的胸膛。

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经过了无比艰苦的战斗,总算是解放了安德莉雅完全能力的格列佛,手的战斧,突然由银白色变为诡异的血红。

然后,从战斧的长柄上,出现了真正的亡

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