48 关于艺术的辩论(2 / 3)

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“ok,交给我吧,能让他接电话吗?”正有些无聊的赵诺,听到这个消息又稍稍来了些兴致。

由于自己也有被人当成怪人的历史,对于怪人他还是比较感兴趣的。而且从某种意义上说,现在自己结识的这些人,基本上也都是些怪人。

正思考的时候,电话里已经传来了一个狂放不羁的男声:

“再怎么说也没用,在我看来游戏就是低劣的垃圾,根本算不上艺术,只有绘画和文学著作才是真正的艺术!”

听着对方激动的声音,赵诺问:“那你为什么要应聘美工?不愿意干的话,就别浪费我们的时间。”

“根本就不是我报的,是朋友自作主张把我的简历发了出去,我可没兴趣给你们画画。”那个男人说道。

赵诺知道,和这个画师继续谈下去纯属浪费时间,但对于那些并不了解游戏,就开始大放厥词的人,他的态度一直都非常坚决。

于是,他拿着手机走出喧闹的网吧,绕到网吧后方还算比较安静的街道上,准备和那个画师展开一场“唇枪舌战”:

“你来不来无所谓,不过我必须纠正你的错误观念。”

“什么观念?”画师听起来很不耐烦的样子。

“你说游戏是全是低劣的垃圾,完全是胡说八道,游戏的确是一门艺术,而且不比绘画差多少。”赵诺认真的说。

“别胡扯了,你说那些开枪打怪或是满街杀人的东西是艺术?扯什么淡。”电话那头的声音透着显而易见的轻蔑。

闻言,赵诺嘲弄的笑了一声,说道:“在我看来这是个人欣赏水平问题,和游戏本身没有关系。”

“你什么意思?”

“拿比较著名的游戏来说,你玩《生化危机》只看到了丧尸吃人,我看到的却是末世降临时人性的挣扎。你玩《使命召唤》只看到开枪射击,我看到的却是战火纷飞中坚定的战友情。你玩《gta》只知道满街杀人,我看到的却是帮派之间的恩怨情仇。”

“……”

“更何况,有些游戏本身就是艺术级的,比如曾经让无数热血男儿泪流满面的《合金装备3》,讲述在核战争过后的废土上幸存者人生百态的《辐射》,以及堪称弗洛伊德心理学游戏版的《寂静岭2》。”赵诺继续道。

电话那头的画师沉默了半晌,然后不服气的争辩:“但游戏里也有不少粗制滥造的垃圾!”

“没错,这一点我承认。”赵诺回想起自己玩到某些渣作时,那种想砸

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