第一百二十三章 技能升级(2 / 4)
+8效果:增加冒险者600+4800点能量上限,增加冒险者60%+145%能量恢复速度。”
“能量附加:可将能量附加在任何攻击或防御上且有着其它使用方式。每点能量等于0.6+1.3点攻击或防御,当前能量最大附加值为智力*10点。”
“清灵:冒险者受到的任何黑暗类伤害(包括但不限于诅咒、毒、魅惑等)降低5%+13%。”
“气罩:无需消耗,在冒险者皮肤上贴着一层气罩,所有攻击到冒险者的伤害都将经过气罩。气罩无任何防御,生命值为500点,生命恢复速度为每秒5点,气罩被打破后,恢复时间为5分钟。”
对于这两个技能强化后的效果,林茂显满意的点了点头,别的不说,相信自己把结界撑开,绝大多数的剧情人物应该是破不掉自己结界的,而且能量的消耗还不算非常多,使用的时间也够长了。
看着剩下的148300源点,林茂显先是将能量掌握、灵敏掌握、近战掌握、防御掌握、铜皮铁骨这五个技能升到了9级,总共用了75000源点,剩下了73300源点。
“a级技能:《铜皮铁骨》”
“level1+8效果:铜皮---使用该能力之后,冒险者将临时力量+27,每秒消耗5点能量,无冷却时间。铁骨---使用该能力之后,冒险者将临时体力+27,每秒消耗5点能量,技能无冷却时间。‘铜皮’‘铁骨’可同时使用。”
“金身(被动):防御+15。”
“基本技能:《能量掌握》”
“level1+8效果:增加冒险者能量恢复速度90%,对能量的运用更加的得心应手(技能等级越高,对能量的掌握越强)”
“基本技能:《灵敏掌握》”
“level1+8效果:增加冒险者速度90%(包括但不限于出手速度、移动速度),对敏捷的运用更加的得心应手(技能等级越高,对敏捷的掌握越强)”
“基本技能:《近战掌握》”
“level1+8效果:增加冒险者近战伤害90%(可叠加到任何近战伤害上),对力量的运用更加的得心应手(技能等级越高,对力量的掌握越强)”
“基本技能:《防御掌握》”
“level1+8效果:增加冒险者防御90%(可叠加到任何的防御上),对招架防御的运用更加的得心应手(技能等级越高,对防御的掌握越强)”
无视
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