第四章 魂斗罗(2 / 4)
精力去了解。
他赶紧在互联网上搜寻了一个,结果令人无法接受,坦克大战,没有。
再搜一个,魂斗罗,还是没有。
超级玛丽,仍然没有。
我查,是不是真的呀?
旋即,他又在网上查询了相关信息,莫要这些游戏了,其他游戏一样是没有,像什么红色警戒,三国杀。英雄联盟之类大型网游的就更没有了。
接着,他随便下载了一个华国本土的游戏试玩了一下,真的好烂!
这个所谓的华国游戏发展程度畸形的态势,不可理喻。
“请宿主尽快选择一款游戏,十分钟如果没有选择视为放弃……”
“坦克大战?”李浩宇依稀记得是RB南梦宫(Namco)于1985年在任天堂FC平台上推出的一款多方位平台射击游戏,共有35个关卡。
选这个?
貌似不太好,李浩宇又把目光在了魂斗罗和超级玛丽上面,魂斗罗是RBKonami于1987年首发的一款射击游戏,很有代入感。
为何如此?
这款游戏内容上吸收了美国1979年科幻电影《异形》中的元素,讲诉了一颗神秘陨石坠入在新西兰附近的加尔加群岛上,联邦司令部听了一个叫做‘红鹰’的武装组织企图把加而加群岛变成一个发动异形侵略战争的基地,于是在这危难之际,‘魂斗罗’成员出动了,开始拯救之路。
成为一个顶天立地的英雄,试问谁的少年没有这种热血冲动!
虽然魂斗罗在地球上有点过时的感觉,可在这个异界,这样一个未出现的新鲜的事物,什么可能都有可能发生。
再,他也没有别的选择。
如果推出这款游戏,势必能够掀起不的轰动。
至于超级玛丽,以后再吧。
心中有了决定,他便在魂斗罗的字眼上按了下去。
“宿主已选择,系统正在为宿主生成最新任务进展表……”
紧接着,李浩宇只见光屏上浮现出一个表格模样的东西。
执行人:李浩宇。
任务进展:尚未开始。
目标:达到一百万的下载量,并成功累积至少二十万的忠诚游戏粉丝。
任务进度:零。
任务奖励:暂无。
“还有任务奖励?”李浩宇看到最后,心想系统还是蛮人性的,不过下一刻冰冷的电子音破碎了这个想法。
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