第九百八十三章 国战设定(3 / 4)

加入书签

,真的来了!”

此前攻灭摩洛哥跟索马里,不过是大夏的个体行为,等到资料片正式发布,意味着一场由盖亚主导的全面国战时代,正式来临。

欧阳朔迫不及待地查看相关设定。

首先,盖亚引入一个“国战月”的概念。

自盖亚五年始,每年六月被盖亚定为“国战月”,赋予该月诸多便利。

其一,只有在国战月,才能享受国家荣誉点数带来的增益BUFF。

大夏接连攻下星国、摩洛哥以及索马里,为中国区带来30点国家荣誉点数,等于可选择30%的增益加成,这是非常了不起的。

其二,只有在国战月,地理上无法跨越的国界才能变得顺畅。

以大夏跟安南之间的国界为例,眼下是一片连绵无际,高耸入云的岩石山脉,根本无法逾越。等到了六月,却将神奇地天堑变通途。

仅此一条,就足以让欧阳朔下定决心,在盖亚五年六月之前将安南这个隐晦给彻底解决,以免国战期间安南跳出来捣乱,袭击大夏腹地。

欧阳朔也没有借着国战便利,却攻打安南之意。

正所谓:好钢用在刀刃上。第一个国战月,以中国区玩家的意志,根本不做他想,铁定瞄准东瀛,欧阳朔自不想节外生枝。

其三,只有在国战月,才能享受贡献值加成。

跟大夏攻打摩洛哥不同,真正的国战乃是全民参与的大战,就像一场大型战役一样,有国战贡献值的设定。

无论是斩将夺旗,还是提供后勤增援,强大的盖亚都能在国战结束之后,给每位参与者评估出一个准备的贡献值。

国战贡献值跟战役贡献值的作用基本类似,领主玩家可兑换为功勋值或者用于复活阵亡的部队;冒险玩家则可用来抵消转生,或者兑换物品。

那时的国战商城,将充斥着琳琅满目的商品。

可以,一场国战下来,对战胜国而言就是一场全民狂欢盛宴。

国战月期间,玩家将享受到50%的国战贡献值加成,仅凭此一条,就没有哪个国家会傻的选其他时候发动国战。

盖亚诱之以利,就是想将六月变成一个纯粹的国战大乱斗,其他时候或是为国战做准备,或是舔舐伤口,不至于让国战占据全年戏码。

其次,关于国战领导者的设定也正式浮出水面。

每一国都需在国战月来临之前选出一位国战领导者,代表本国圈定国战目标,国战策略,选择增

↑返回顶部↑

书页/目录

科幻灵异相关阅读: