第21章 禁林模式(3 / 5)

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不同故事的蓝线索都统一变成了蓝色的问号,也没了星级之分。

没有那些莫名其妙的剧情,这种模式的真人肉鸽确实好玩了很多但是——

之所以说禁林模式离谱的原因在于,所有的红色战斗选项,都是有人正在被真实地伤害——迄今为止的每一次都是如此。

一旦她选择了其它选项,第二天她就会在新闻上看到附近的区域有或大或小的案件发生——这个禁林模式简直是拷着她的良心让她去当义警,偏偏伊尼娅完全做不到坐视不管。

她完全忍不了坐视别人被伤害。

休斯敦的犯罪率不算高,并且开始游戏时选择的地点靠近富人区,至少在这一带行动时,伊尼娅几乎没见过红色战斗选项,大多是黄色战斗选项,比如炸飞地精,赶走红帽子之类的。除此之外,她在休斯敦游荡至今,还从没遇见过红色危机选项,这也许是休斯敦的犯罪率确实比较低的缘故。

锻炼梅莉丝和嘉莉正合适。

禁林模式不需要特意开启决斗模式就可以使用卡牌,伊尼娅持着魔杖提着提灯飘在前头,梅莉丝握着苹果木魔杖跟在她身后,嘉莉跟着梅莉丝一起跑,女孩们跑了一段路,她们面前就出现了三个选项。

黄色战斗选项,蓝色草药选项,蓝色问号选项。

伊尼娅毫不犹豫飘向黄色战斗选项。

就像在游戏中一样,她可以通过接近选项图标而得知每个选项背后大概要打的是什么小怪,伊尼娅不动声色地看了一眼——是地精。

处理地精是很简单的,要是在现实中的巫师界,只需要定期把花园里的地精抡起来甩晕再扔出庭院即可,但禁林游戏里则是要把这些刷新出来的小怪全部消灭。

事实上,伊尼娅一个霹雳爆炸就可以轻松过关。在禁林模式下,无论她用的魔咒如何具有破坏性,都是不会损伤现实世界的物质的——毕竟普通人家的花园里可不会有地精,也不会有刷新出来的这些火灰蛇、红帽子之类的神奇动物。

甚至于,由于在禁林模式下,玩家的生命值是用hp来计算的,因此,就算重要部位受伤,也不会导致死亡,除非她的hp归零。伊尼娅至今还没敢让自己的血量下降到一半以下——万一死了那可能就真的死了,她不敢冒这个险。

但这一次,通关并不是她此行的目的。

这是她第一次和别人组队一起刷禁林,看着梅莉丝和嘉莉头上的血条,显然她们的生命值也变成了hp计算的方式,攻击致命部位也不会立刻死

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