为了蟾蜍……(3 / 3)

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“时间”类别,你现在只买得起一秒钟。

“为什么买得越多反而越贵?”你早就觉得奇怪了。“而且时间到底有什么用处?”

“在系统商店中购买的时间可以用来倒退现实世界的时间。”系统灵给出这个答案,但拒绝解释更多。

你推测这种时间倒退是可以在一定程度上改变历史的,与“不能改变历史”的时间转换器有着本质上的区别。时间转换器能够带使用者回到过去,时间倒退则是使整个世界回到过去。

从前看书时你曾经想过,原著中对时间转换器作用的描写,与其说是“已发生的一切注定不能更改”,倒不如说是与因果律相悖的一种现象。使用者先是在“现在”知道发生了什么事,然后回到“过去”促成它的发生,在时间线上也许是先有因后有果,而对使用者来说,却是先有果后有因,所以“果”是永远存在不能改变的。

但如果你的设想正确,系统商店贩卖的时间却可以改变历史,因为它能够让整个世界回到“那件事还没发生”的状态。

这也解释了为什么“越多越贵”的原因:一秒钟时间转瞬即逝,你可能本来不及挽回什么;时间越多,可以采取的行动就越多,所以打包的时间要比零卖的贵。

你猜想这大概是系统开的后门,让你在任务即将失败时用的,类似读档的作用。

你翻过“时间”页,不想拿宝贵的剧情点去购买没啥用的一秒钟,那可是你付出了赫敏、纳威好感度下降的代价才到手的。

“咦,你怎么知道他们的好感度下降了?”

“——原来真有这个隐藏属?!”

“……”

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