26、保卫萝卜(10 / 14)
赛的玩家们实力并不算强劲。
沈依皱了皱眉,按理说不应该是这样的结果。
除非……
玩家们对攻守战也有顾忌。
难道双方对攻守战所知的信息都不足,或者挑战者难度会翻倍?
沈依正思考间,系统通知霸主与挑战者,攻守战开始。
这时候其他挑战者都被各自投放到对应的云霄地图中,每个玩家对应一张地图。
而沈依仍然身处在小屋内,并没有被副本直接传送投放地图,只不过她眼前的屏幕被拆分成了15小块,正是每个地图当前的缩略图。
虽说沈依没有被投放进地图内,但光屏上下方已经出现了地图内的系统栏。下方已经被解锁的五个武器标志排列开来
,上面的其他标志和文字倒是没有变化,只是右上角的倒计时旁边原本的3变成了45,这就值得玩味了。
沈依想了想,猜到一种可能。
之前她在副本里都是靠着11路吭哧吭哧的跑遍全图,但作为一个攻防类型的游戏,让防守的一方跑遍全地图显然有些不人道。如果中途有哪个地方出现了危险,连给防守方反应的余地都没有,那这不是明摆的偏向攻击方吗?
系统就算偏心,也不可能偏心的如此彻底。之前沈依是没有必要研究,但现在沈依反而看出点门道。
或许缩略图本质上并不是让玩家简单的观看战局,而是可以让玩家自由出入某个地点。倒计时旁边的数字,很有可能就是玩家可以出入该地图的次数,而倒计时是恢复次数的时长。如果这么想的话,成为霸主后倒计时旁边的数字从3变成了45就能解释通了。
如果自己的猜测是正确的,那么自己可以自由定位任意地图任意位置的次数是45次。机会难得不能随意试验,沈依决定先观察一下当前的战局,再进行试验调整。
沈依静下心来看光屏上的战况,刚进副本的玩家们则一脸兴奋,一个个开始摩拳擦掌起来。
如果说小屋是沈依的指挥部,那么挑战者们的大本营就是怪物窝。
沈依目前高挂着通过开了一个月的盲盒,积攒的30点幸运值,依旧改变不了非酋的属性。所以她并不知道一个事实,那就是在保卫萝卜副本里,每张地图在战斗过程中都会随机掉落副本特定奖励。
有些是孵化怪物的蛋,有些是孵化怪物蛋的窝,还有怪物孵化必备的食物饼干和水源牛奶。
由于沈依的幸运值只有30,所以她哪
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