12、植物大战僵尸(2 / 4)

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那个画面太过残忍,赵佳鑫和卫家父女同时打了个寒颤,心里不禁后怕。

如果不是沈依提醒,差一点他们就又被系统坑了。

如此一来,休息的时长如何分配,反而成为了玩家急需解决的问题。不然把所有僵尸都推到副本后期,那就当真是无人生还模式了。

“我们将三天分成三个难度,第一天是简单,第二天是困难,第三天就是地狱模式。每个小时出现在家园的僵尸种类和数量,是根据当前副本所处难度分配到玩家家园内的。玩家一旦暂停当前阶段的时间,被暂停出现的僵尸并不是消失,而是会在后面的时间段叠加出现,这就会导致后期原本就艰难的局面,继续升级。所以我的结论是,副本实际上并不存在所谓的21小时休息时间。”

赵佳鑫皱了皱眉,与卫家父女仍然一头雾水的状态不同,他已经能渐渐跟上沈依的思路。

“可如果按照你的说法,玩家想要通关,就必须进行探索,副本时间无论如何都要暂停才对。”

沈依点了点头,“不错,所以21小时休息时间,是玩家无法绕开的副本陷阱。明知道副本规则挖了坑,我们也不得不跳进去。只不过这个规则也留有余地,六次暂停时间由玩家决定,所以什么时候暂停副本时间进行探索才是关键。”

“那我们之前就暂停了时间,岂不是要糟?”卫成想到自己和女儿在白天已经暂停了5个小时的副本时间,脸色不由发白。

沈依摇了摇头,面含笑意,“恰恰相反,你们暂停的时间反而最有利。”

见卫成父女没有反应过来,沈依解释道:“我刚才假设过副本的难度是逐天递增的,那么第一天就是最简单的难度。所以将第一天的时间用来组队和探索,才是最佳的时间分配方式。”

“可是就算第一天

暂停的副本时间最简单,可僵尸的数量堆积到后期依旧是不小的威胁啊。”“嗯。”沈依点了点头,“所以,副本才有探索模式存在。坚守家园用植物对战僵尸是通关的办法之一,可你们别忘了每个玩家所属的僵尸数量是有定额的,如果可以事先寻找到怪物窝进行攻击,提前达到玩家所需击败的僵尸数量,那么该僵尸是不会出现在玩家家园的。”想了想,沈依叹了口气,“不过玩家死亡,该玩家所属僵尸会分配给其他玩家,这就比较坑了。之前我已经算出了每个玩家对应的僵尸数量,现在谁知道系统会怎么分配阵亡玩家的所属僵尸。运气差的话,没准有哪位玩家会照单全收呢。”

这个假设就

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