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品所需金钱减少1%,某些任务需要一定的魅力才能够接受)
幸运:0(影响物品的掉落几率)
声望值:0
pk值:0(每杀一人,增加2点,4点以上红名,20点以上黑名,野外两小时自然消去1点,坐牢1小时消去1点)
装备:
升锈的铁匕首:物理攻击力10——15,等级10可装备。
破旧的布甲:防御2,等级1可装备。
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属性就列这么一次,以后很少会特意列出.
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