第三百四十六章 准备随便做个空战小游戏(2 / 4)

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这些玩法上的东西,还不是最主要的玩点。在王不负的设想中,最亮眼的,其实是那些飞行员们的‘性’格。带给玩家的体验。

比如说。当他招募了六个美少‘女’。每次上线,那六个美少‘女’都会基于不同的‘性’格,用不同的方式问候。

‘性’格豪放的少‘女’。在头上弹起一个大大的气泡框,很大方地说:“指挥官,我喜欢你!再打下三百架敌机,我就要向你表白!”

这“三百架”的数量,是会随着她的击坠数变动的。等她真的打下三百架敌机,就会变成:“指挥官,我完成了目标。什么时候你会和我结婚呢?”

忠心‘性’格的少‘女’,会严肃地说:“今天要准备出战么?我会好好加油的!”

害羞一些的,则不会直接说话,但脸会红红的,头上会不停地弹着一堆省略号的气泡框,还有麻线团不停地在脑袋上方转。反正就是卖萌。

还有不怎么受玩家重视、坐冷板凳的飞行员,就会闹起来:“指挥官你偏心眼!我也要上前线啦!”

要是用鼠标点击她们头上的气泡框,就能看到更多的对话。

对话都是基于角‘色’的‘性’格出现的。玩家在招募她们时,会自动按着模板,生成一个萌妹子。是御是萝,就看玩家的运气了。

这样做的目地,就是要让玩家感觉,他所招募的飞行员,是“独一无二”的。

因此这个‘性’格模板,就必须要做得就非常详细了。

王不负很快就在纸上做了个表,设计生成‘性’格的方法,分了好几个步骤去生成‘性’格。

第一步,确定萌妹子为“外向”还是“内向”。接着,再确定一些具体的‘性’格,“冒失”、“冷静”、“爱哭”、“易怒”等等。最后,再随机‘抽’取一个数值。

那数值是隐藏的,代表着萌妹子第一眼对玩家的好感度。

“五分”为满分,那妹子就好像对玩家一见钟情似的,没事就倒追玩家。“一分”就是那妹子对玩家完全没有感觉,只会和玩家说些战斗上的事情。

经过三个步骤的随机选取,玩家招募到的飞行员,‘性’格都是千变万化的,独属于他一个人。相信这种独占感,会让玩家更加珍视这款游戏。

以后若有可能,以后再增加妹子互相之间的好感度。好感度低,就会老吵嘴,不能搭配在一起执行任务。好感度高的就会百合放闪光弹,搭配成主机和僚机效果最好……

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