第322章 媒体的嘲讽(2 / 5)

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代。把笨重的街机游戏,移植到了客厅里面,让千家万户足不出户就能体验到新时代电子游戏的乐趣。

可是有些事情我们也不得不承认,雅达利游戏公司已经开始走下坡路。霓虹国市场完全输掉了所有的市场份额。甚至在大本营北美地区也面临着步步艰难的销售困境。

无论是游戏机的性能,还是游戏内容的可能性以及娱乐性。远远的被对手远远拉开距离。消费者不会花钱买那些落后的产品,不会花钱去买不好玩的游戏。

同样25美金,那为什么要选一款画面又差可玩性又不高的游戏呢?

如果短时间内雅达利游戏公司改变不了这个局面,拿不出匹敌对手,甚至是有一点点超越的游戏。那么雅达利游戏公司未来极其暗淡。

就像我们的动漫杂志一样,如果对手公司的杂志内容,又搞笑,又热血,剧情又好,动漫人物的形象还更吸引人。

而在这个时候,我们推出的动漫杂志还是那些古板,教条的动漫人物。很显然市场一定会抛离我的,所有的消费者不会在关注我们之后的作品。这一点我相信公司的管理层比我们更清楚。

所以我的建议是必须要引入ea游戏公司成为我们的战略合作伙伴。”新入局的股东,有人反对,但是也有人极力的促成。

眼睁睁的看着这些投资人,一个个都希望引入ea游戏公司,成为战略合作伙伴。

大股东此时恨不得跳起来,每人给他们一耳光。

公司35%的股票发生了交易现象。

谁能保证这35%的股票交易,没有ea游戏公司的影子在里面。

万一ea游戏公司在背后搞鬼,现在还要卖给他20%的股票,这岂不是等于直接把公司拱手相让。

可是,多方查看之下,根本查不到真正的幕后主使。

越是找不到真正的幕后老板,越是让这些人胆战心惊。

毕竟这35%的股票交易,从时间上来看太敏感了。

换作是谁都担心,自己大股东的地位不保。

“既然大家都持赞同的意见居多,那么是否有人愿意出售手中的股票给ea游戏公司?如果有的话,我相信ea游戏公司一定给出一个非常不错的估值用于收购。“大股东看着在场的所有人,提出了一个让所有人都鄙视的问题。

ea游戏公司入局就代表着公司将发生巨变。

以ea游戏公司现在在游戏市场上的风头来看,一旦入局的话,漫威的股

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