第306章 实验(1 / 3)

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拉卡尼休掉落的东西也算是一个小极品:

暗黑蛇纹腰带(绿色):

防御:300

需要力量点数:70

需要等级:21

+30空间(限制只能装药物,下同)

+20空间(根据角色等级)

+3全技能

+50%攻击带有闪电伤害

+200%走路/跑动速度

有凹糟(3)

(套装属性)

+1死灵法师技能

+30%额外准确

+10所有抗性

+155%额外获得魔法装备

暗黑蛇纹腰带

暗黑蛇纹仗

暗黑蛇纹鞋子

终于是打到了一件有孔的装备了,还是套装。虽然等级是低了点,不过我可以为它升升级啊!升级之后难保不是暗金套装,另外就是研究打孔技术了。看了看在装备上那三个洞,发现打孔其实也就是那么一回事。

我现在还差一级才可以穿上去,还有就是我找出了一些白装来打孔。看看游戏中的限制还在不在,比如说装备的最大孔数不得超过装备所占的空间数。还有就是戒指项链是无法打孔的,实验的方法很简单,以手代工具直接在白装护身符上没有魔法阵的地方打了一个孔。

结果这个+1力量的护身符,就变成了这样:

力量之护身符(白色):

+1力量

有凹槽(1)

再接再厉,还剩下三个孔的位置。我是连打三下,属性再次变成了:

力量之护身符(白色):

+4力量

有凹槽(4)

连属性都有小幅度的增强,真的是很好很强大。接下来就是实验最大能打多少孔,把那个无用的魔法阵给去掉,然后又是连打三孔。成为了无属性的7孔装备,接下来勉强在一个只有半个孔的地方打了孔,失败,装备直接就爆掉了。

哈哈哈!连只占一格的小护身符都可以最大打7孔,那么那些铠甲之类的呢?不过,越是属性多的装备空的地方就越少,真是讨厌啊!在魔法阵和孔数上的选择还真是困难啊!不过,在珠宝上能不能打孔呢?

那出了我打出的唯一珠宝——碎骨宝珠(蓝色):

镶嵌武器盾牌时,+10骷髅复苏、增加30%的骷髅数量(包括所有骷髅类生物)

镶嵌

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