044 达斯琪,生死战(3 / 3)
率获得输的一方的一个以上的技能)
竟然是生死挑战,这种战斗方式的死亡惩罚可是非常重的,可以是普通死亡惩罚的十倍,百分百丢失一个以上的技能,而且战斗双方都不会获得任何的好处,当然这种模式玩家间一般是不会选择,除非真的是血海深仇。
不过,如果是与NPC生死之战的话,胜者就有几率学到失败者身上的一个以上的技能(几乎没有听过获得两个的),毕竟NPC死了就真的死了,而玩家死了同样很亏,因为那可是十倍的惩罚,并且百分百丢失一个以上的技能。
所以前世,曾有很多人去尝试过各种方式去触发这种模式,但是很少有人成功过,因为这种模式只能NPC主动发出,而NPC主动的前提就是你必须获得NPC的认可。
获得认可的方式有两种,一种是好感等级足够了,你可以主动提出这样一个要求,看看NPC会不会答应,另外一种就看你自己的实力与际遇了。
本来付云并没有在意与达斯琪的战斗,只是想随便赢了她就算了,但是现在看来,付云真的要好好去打了。
……RS
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