第163章 用游戏带动硬件(6 / 6)
到时候,你们这些人就成立两个战队。
领先全国所有人开始密集的训练。
一旦公司宣布游戏上市,也就会随即拉开全国性的比赛。
到了这一步,你们这些人至少比其他人多玩好几个月。
而且这几个月可不是纯粹的玩游戏,而是有针对性的进行训练。
其目的就是剑指全国大赛总冠军而去。
比别人领先好几个月时间,这总该有自信了吧!”苏安当然明白职业玩家跟普通玩家有多么大的差距。
就算是比别人多玩几个月,职业潜力的玩家也会吊打这些人。
不过,至少这两只战队,可以在京城这个赛区内取得亮眼的成绩。
即便最差,也应该能进入到赛区的总决赛。
就算无法踏足全国总决赛,也能算得上是地区性的明星选手。
然而更重要的是,苏安希望这两支战队,能够带起全国性的刀塔热潮。
自己模仿《qq堂》而推出的《糖果英雄》,以及模仿《跑跑卡丁车》而推出的......
第163章用游戏带动硬件(第5/6页),点击下一页继续阅读。《糖果赛车》。
这两部游戏定位的人群就是网吧用户。
可是即将要推出的刀塔,完全是家庭用户为主,尤其是大学宿舍里的那些拥有电脑的学生。
游戏只不过是为了将来能够退出新电脑而掏出的药引子。
指望着游戏挣钱,这并不是苏安的最终梦想。
而是希望把游戏搞成全球最热的话题,让全球玩家站在自己公司这一边,去对抗那些试图抵制自己未来新电脑的所有人。
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