第1315章 需要强力的进攻(2 / 2)

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谈什么其他的输出等等什么呢!

活着,无论在何时何地,都是最为重要的,特别是在战斗当中,只有活着,才能持续性的对怪物造成伤害。

而后排,中排的脆皮输出职业神战者一旦被击杀,就意味这他们的输出将会被切断,那持续性攻击的过程,自然是在哪个时候,就消失了啊!

所以,李嫣儿当初的设计理念其实也很好理解,就是让皮糙肉厚的战士职业神战者们,排列在最前方,保护着后方的脆皮职业,保证他们的存活率。

因为只有输出职业神战者们活着,那便是可以一直对怪物造成威胁,造成攻击。

但是,这要是从另外的一个方面去看的话,其实这何尝不是对战士职业神战者们的一些不公平待遇呢!

战士职业神战者们辛辛苦苦的在前方抵挡伤害,刀尖上舔血,死亡几率极高,最后不让攻击,击杀了怪物之后,他们分配不到任何的经验值。

没有收获,却要承担着无时无刻就可能死亡的风险,说实话,这是一件非常不公平的事情。

虽然现在是末日时代,公平,公证,法律什么的,早已覆灭成为灰烬,再也不管用了。

但是,要长久这样下去,前排的战士职业神战者们迟早是会爆发的,自己在前方承受伤害,在战斗当中,每时每刻都有可能直接死亡。

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