第24节(4 / 5)

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有傲气,先前也并没有多友好的关系,谁又愿意低谁一等?

再者,这一场驻地战,如果悬剑煮酒输了,他们将会失去自己的驻地,在重新夺回或另占据别处之前,帮会金库中所存的资金,与帮会仓库里所有物品都会被冻结,一切驻地npc可以提供的交易或兑换都会停止。

这种失败的惩罚足够让任何一个大帮会的实力受到重创。

贴吧论坛上类似的例子数不胜数,一个大帮会因驻地战落败陷入物资运转不便、实力衰落、无法夺回驻地,越来越多人退帮的恶性循环,从此一蹶不振。

不过玩家们的关注点总是千变万化的,这样的话题并没有持续几分钟,在系统宣布栖雲山驻地战开始时,世界频道的画风已经趋于日常。

收卖东西的,下本副本求组的,新人求帮会收留的,提了一堆破要求想找老公or老婆的,当着全服人秀恩爱不知道会不会死得快的……

四大帮这一战,对天涯服绝大多数玩家而言,只不过是茶余饭后那些谈资的其中一部分,无关紧要。

根本没有人会关心这场驻地战的过程,他们只想扮演着路人的角色,等到系统刷出胜负结果的时候,成为无数议论者中的其中一个,发出属于自己的感叹,然后事不关己地高高挂起。

真正紧张到头疼的,是此时此刻聚集在栖雲山的四大帮帮众。

驻地战守方的第一道防线,是驻地围墙与门外的一对守护石象。

驻地战中玩家无法召唤坐骑,驻地围墙成为了大部分玩家无法逾越的阻碍,要想进攻,只能选择驻地正门,但是正门在上千人的对战中显得相对窄小,极其易守难攻。

进攻者必须摧毁驻地正门外的一对守护石象,石象能保护驻地围墙不遭破坏,一旦被毁,驻地围墙也就不再是不可破坏状态。

围墙一旦被破损,第一道防线就会瞬间崩溃。

系统提示驻地战开始的那一刻,驻地大门外的空气墙便立即消失无踪,早早守在驻地外的三大帮瞬间展开各自的攻势。

他们一手握紧武器,一手举着火把,兴奋地向前冲去,跑的跳的,技能光效闪烁不断,在游戏的夜色下像是狂欢。

龙棘与鬼遁身上绑着专门破坏驻地建筑的炸药,顶着铺天盖地的远程群伤冲在最前方。

惊鸿与太央在天悲画屏的保护下步步逼近,朝着栖雲山驻地大门口一对石象全力集火。

悬剑煮酒的远程彼此借力,跳到围墙之上,一股脑地朝着外面扔技能,反正朝哪个方向扔、怎么扔、扔什么,都是可以砸中一片人的。

进攻者,有人踩中了地上的减速

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