087:阵营战(3 / 3)

加入书签

本!”

“曙光系统居然还有一键生成的任务模板!只需要做一点修改就能直接用了!”

“感谢玄游,这个曙光系统真是好东西啊,能促进行业发展!”

“曙光系统既然是开源的,那我也共享一份自己的力量,我最近做了个多足野兽的战斗脚本,加进去能丰富多足类型怪物的行为模式!”

“我手头有些动捕数据,也加进曙光系统里,这样曙光系统控制的npc就能做出更多的动作了!”

“我做了一些载具的碰撞效果,添加进曙光系统,载具的碰撞就能更将真实!”

自从曙光系统公布,在众人的努力下,它开始迅速进化,不过目前还都是往里面加脚本的阶段,它还会自动整合这些脚本,再通过自我训练,不断优化自己。

甚至会做一些删减,删除一些无用数据,这有利于提升效率,优化运行速度。

有了大量的原始数据后,曙光还需要巨额的训练,最重要的当然是真人的数据了。

毕竟曙光的目的就是为了让游戏里的npc行为接近真人。

这也是玄游在做的,那些动捕数据,载具碰撞数据,都只是辅助,无法做到让曙光有质的提升。

所以汪佳选择让玩家与曙光对抗,对局越多,曙光也就越聪明。

曙光要利用绝地求生的阵营战向玩家学习如何战斗。

目的不是为了让曙光变得多强大,做一个玩家打不过的ai很简单,但是做一个看起来像是“活的”ai很难。

如果ai利用极好的枪法瞬间秒杀玩家,那对提升游戏体验没有任何帮助,玩家甚至会认为ai作弊。

但是ai利用战术各种迂回,最后和玩家大战几百回合,最后故意让玩家以微弱的优势获胜,那这游戏体验就完全不同了。

↑返回顶部↑

书页/目录

科幻灵异相关阅读: