013章背包限制,上门提醒(2 / 3)

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带身上?毫无疑问,只为装牛逼,可惜到死都没能掏出来。

另一把点45口径的m1911还不错,历史悠久,性能久经考验,仿版众多。

同口径的手枪很常见,子弹通用率高,容易获得。

比起那个狗shi一样的镀金沙鹰,优秀得不是一点。

林克已经决定,它就是自己对付裂嘴怪的手枪首选。

半小时后,检查+装弹的工作完成。

将枪全部收进游戏背包,林克来到车库。

这里同样被他改成了砖混结构,不然早上出门上班才发现自己车不见了,千万不要惊讶。

刚搬来时迪莉娅提醒他,这类事件在本社区发生不是一两次了。

哪怕这里的房子都有封闭车库,但胆量超大、手段繁多的小偷们总能打开车库,开车走人。

所以林克这个车库基本是全封闭的,几个排风口直径也只有二十厘米,外界无法看到这里。

伸手按在奔驰g500上,他念头一动:给我收!

然后……g500黑亮的车漆反射出一张表情尴尬的脸。

这也意味着,某人想“两辆车,开一辆带一辆”的完美构思有了一点小麻烦。

默然片刻,林克扭头回到房间,十分钟后表情遗憾地走了出来。

原来,游戏背包收取物体也有限制。

只不过昨天到今天事情太多,他一时间没有发现而已。

简单来说,背包的单个格子的最大容量应该是1.2立方米,他单次收取的最大体积也是1.2立方米。

这是用水测试出来的,偏差很小。

因此,8×8格的游戏背包最大容量是1.2×64=76.8立方米。

其次,奔驰车塞不进去是因为精神属性不够。

刚刚实验时,他静下心体会,才感到收取过程中精神力会对被收取物品进行一个很短暂的覆盖过程。

物体体积越小,这个过程越快。

类似手枪这种小物件,他几乎没感觉。

单次收取超过1.2立方的物体,精神力会反馈回“带不动”的信号。

最后,收取1.2立方的物品,他的能量值(蓝条)会减少1点。

目前他的能量值只有120,收取物资肯定用不完,但三连射一次消耗2点能量值。

收取物品太频繁,消耗能量值过多,遭遇战斗时“没蓝”很危险。

琢磨

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