273 能动手解决动什么脑子?(2 / 3)

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见他扶了扶眼眶,蹲在地上捡起一根树枝,画出了死亡森林的大致俯瞰图。

接着出了他既能隐藏实力又能过关的方法。

“方案有两个。”

药师兜竖起两个手指头,而后又蜷缩起一根,是为第一个方案。

“第一个,我们队的速度尚可,所以我们完全可以提前深入布置好陷阱等后面的队伍上钩。”

“入口有四十四处,队伍也是四十四支,所以不存在有人跟我们从同一个入口进入。”

“那么接下来就是选择了,我们的入口是二十三号,是往左蹲守二十二号的队,还是往右蹲守二十四号的队。”

话音下,见西力和泉美都没有提出疑问,药师兜重新将蜷缩起的手指竖了起来。

第二比起第一个要委婉一些,不过也更阴险一些。

“第二个,中心塔到门的距离是十公里,我们可以将整个死亡森林分为里外两层来看。”

“以中心塔为原点,半径为五公里的区域为里层。”

“五公里之外到门的这片区域则为外层。”

“相较于外层,显然里层遭遇敌人的几率会更大。”

“我们可以尾随一支队进入里层,当他们遭遇敌人双方打得两败俱伤之时,我们再出现将两支队伍都解决掉。”

“运气好的话,或许一次就能够集齐天地人三种卷轴。”

完,药师兜淡笑着看着两人。

等待西力和泉美做出决定。

第一个方案是依靠速度,第二个方案在速度的基础上还要增加一条,那就是侦查与反侦查的能力。

如果侦查能力不足,很可能反被对方利用。

很实用的两种方案。

但都需要先决条件。

“泉美,你觉得哪一种好点?”

听到西力的问话,泉美皱眉犹豫了起来,她很快就分析出两种方案的优劣势以及不同。

两种方案都有可行性,而且操作起来并不困难。

成功率很高,可以非常不错。

但是!!

无论是第一种,还是第二种,都需要一定的速度,第二种更是需要绝对优势的感知力。

感知术她倒是会一种,基础的查克拉感知。

学习这个感知术,主要是为了搜寻伤员的。

要是用到对敌中的侦查和反侦查,泉美就一点儿信心都没有了。

此外,移动速度也不是

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