第668章 系统奖励和最强四星卡!(3 / 7)

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名的诺维斯基,带着牛在下赛季奇迹般的全程以下克上的夺冠,到时候整个舆论逆转,估计才可能达成舆论,队友和对手的3S评价。

总之,不管是从那方面来,叶斯这个赛季的综合S-的评价都是一个称得上惊奇的成就了。

在满意的从综合评价上收回目光之后,叶斯将收回的目光放到了达成S-成就的奖励上。

上赛季他得到的A级赛季综合评价,奖励的是一个可以将一个达到90潜力的属性,将90的潜力提升到95。

叶斯当时选择的是将耐力的属性潜力从90提升到了95,而能力想要从90提升到95则是需要触发提升任务,训练已经没有用了,需要做任务才能提升。

根据叶斯的理解,任何属性达到90以上,那都是该属性在世界范围内的强者,你想要提升,那就击败其他世界级的强者。

当时叶斯触发的任务是参加大运会的田径比赛,横扫了大运会的冠军之后,叶斯的耐力属性也成功的从90提升到了95。

赛季综合表现达到A级的奖励就已经非常的出色了,而现在叶斯的综合表现达到了S-,这个奖励该会是多么的让人期待?

A级,A+级,S-级,相差了足足的两个档次!

赛季综合评价:S-(稍有缺憾的史诗级赛季。)

奖励:宿主得到一次将一项数值达到90以上的属性潜力提升到98的机会以及一次四星卡抽取机会。

S-的奖励确实和A级的奖励有了很大的不一样,这个和叶斯的想法是一样的。

A级的奖励只有一个,将一个达到90潜力的属性提升潜力到95。

而S-不但有这个基础奖励,而且还是提升到98,之外还有一个四星卡的抽取机会!

“现在看来,赛季总结的基础奖励就是提升潜力!”

“如果是C级评价,是不是将80提升到90?比如C-提升到85,C提升到88,C+提升到90?”

“B级评价是不是将90提升到93?比如B-是90提升到91,B是提升到92,B+是提升到93?”

“而A级是将93提升到96?”

“S-是最高提升到98,那么S级是提升到99还是100?”

“或者是在S级之上还有S+级?”

对于巨星系统的猜测,叶斯是有很多的,但是依旧有很多的猜测是没有得到证实的,也许很久都没办法得到证实。

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